diff算法的作用
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
传统的diff算法
通过循环递归对节点进行依次对比,算法复杂度达到O(n^3),n是树的节点数,这个就很可怕了———如果要展示1000个节点,得执行上亿次比较……即便是CPU快能执行30亿条命令,也很难在1s内计算出差异。
React 的diff算法
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什么是调和? 将Virtual DOM树转换成actual DOM树的最少操作的过程称为调和。
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什么是React Diff算法? diff算法是调和的具体实现。
React在传统Diff算法的基础之上,针对前端渲染的具体情况进行了具体分析,做出了相应的优化,从而实现了一个稳定高效的diff算法。
React Diff算法是将Virtual DOM树转换成真实DOM树的最少操作的过程,它用三种策略将传统Diff算法的复杂度从O(n^3) 降到了O(n)的复杂度。
- react diff算法的三种策略
- 策略1: 虚拟DOM树分层比较(tree diff): DOM节点跨层级的移动操作发生频率很低,可以忽略不计。
- 策略2: 组件间的比较(component diff): 拥有相同类的两个组件将会生成相似的树形结构; 拥有不同类的两个组件将会生成不同的树形结构。
- 策略3: 元素间的比较(element diff): 对于同一层级的一组子节点,通过唯一id进行区分。
React Diff算法三种策略实现原理
tree diff
- React通过updateDepth对Virtual DOM树进行层级控制
- 对树分层比较,两棵树 只对同一层次节点 进行比较。如果该节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除,不会再进一步比较。
- 只需要对树进行一次遍历,就能完成整棵DOM树的比较。
这样,最直接的提升就是复杂度变为线型增长而不是原先的指数增长。
那么问题来了,如果DOM节点出现了跨层级操作,diff会咋办呢?
- diff只简单考虑同层级的节点位置变换,如果是跨层级的话,只有创建节点和删除节点的操作。
因此 官方建议不要进行DOM节点跨层级操作,可以通过CSS隐藏、显示节点,而不是真正地移除、添加DOM节点。
component diff
React对不同的组件间的比较,有三种策略:
- 同一类型的两个组件,按原策略(层级比较)继续比较Virtual DOM树即可。
- 同一类型的两个组件,组件A变化为组件B时,可能Virtual DOM没有任何变化,如果知道这点(变换的过程中,Virtual DOM没有改变),可节省大量计算时间,所以 用户 可以通过 shouldComponentUpdate() 来判断是否需要判断计算。
- 不同类型的组件,将一个(将被改变的)组件判断为dirty component(脏组件),从而替换 整个组件的所有节点。
注意:如果组件D和组件G的结构相似,但是 React判断是 不同类型的组件,则不会比较其结构,而是删除 组件D及其子节点,创建组件G及其子节点。
element diff
元素间的比较是diff算法最核心的部分。
当节点处于同一层级时,diff提供三种节点操作:删除、插入、移动。
- 插入:组件 C 不在集合(A,B)中,需要插入
- 删除:
- 组件 D 在集合(A,B,D)中,但 D的节点已经更改,不能复用和更新,所以需要删除 旧的 D ,再创建新的。
- 组件 D 之前在 集合(A,B,D)中,但集合变成新的集合(A,B)了,D 就需要被删除。
- 移动:组件D已经在集合(A,B,C,D)里了,且集合更新时,D没有发生更新,只是位置改变,如新集合(A,D,B,C),D在第二个,无须像传统diff,让旧集合的第二个B和新集合的第二个D 比较,并且删除第二个位置的B,再在第二个位置插入D,而是 (对同一层级的同组子节点) 添加唯一key进行区分,移动即可。
总结
搞清楚diff算法对于我们理解react是如何进行高效的dom结构渲染是很有帮助的,能够帮助我们更好的理解react底层的一些实现原理。
我们在学习一些框架的时候,不仅要只学会如何使用这些框架,更应该学会它背后的实现逻辑,这样才会有本质的提升。