React Hooks


前言

这个 API 是 React 的未来,有必要深入理解。接下来我们一起来学习一下!

背景

React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。

组件类的缺点

下面是一个简单的组件类。

   import React, {Component} from "react";
   export default class Button extends Component {
      constructor() {
         super();
         this.state = {buttonText: 'click me'};
         this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
      }
      handleClick() {
         this.setState(() => {
            return { buttonText: "Thanks!" };
         });
      }
      render() {
         const { buttonText } = this.state;
         return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
      }
   }

这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很”重”了。真实的 React 项目由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。

Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。

  • 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
  • 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
  • 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。

函数组件

React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。

React 早就支持函数组件,但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。

React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用”类”,就能写出一个全功能的组件。

Hook的含义

Hook是“钩子”的意思!

React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码”钩”进来。React Hooks 就是那些钩子。

我们需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,另外我们也可以封装自己的钩子。

所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。我们要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。

下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。

  • useState()
  • useContext()
  • useReducer()
  • useEffect()

useState():状态钩子

useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。

上面提到的组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。

   import React, {useState} from 'react';
   export default function Button() {
      const [buttonText, setButtonText] = useState('click me');

      function handleClick() {
         return setButtonText('Thanks!');
      }
      return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
   }

在上面的代码中,Button组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。

useSTate()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上里的初始值为按钮的文字。

该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。

useContext():共享状态钩子

如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext();

现在有两个组件Navbar和Messages,我们希望它们之间共享状态。

   <div className="App">
      <Navbar/>
      <Messages/>
   </div>

第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。

   const AppContext = React.createContext({});

组件封装代码如下。

   <AppContext.Provider value=>
      <div className="App">
         <Navbar/>
         <Messages/>
      </div>
   </AppContext.Provider>

上面的代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。

Navbar 组件的代码如下。

   const Navbar = () => {
      const { username } = useContext(AppContext);
      return (
         <div className="navbar">
            <p>AwesomeSite</p>
            <p>{username}</p>
         </div>
      );
   }

上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。

Message 组件的代码也类似。

   const Messages = () => {
      const { username } = useContext(AppContext)

      return (
         <div className="messages">
            <h1>Messages</h1>
            <p>1 message for {username}</p>
            <p className="message">useContext is awesome!</p>
         </div>
      )
   }

useReducer(): action 钩子

React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。

Redux 的核心概念是,组件发出action与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState。

useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。

   const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。

下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。

   const myReducer = (state, action) => {
      switch(action.type)  {
         case('countUp'):
            return  {
            ...state,
            count: state.count + 1
            }
         default:
            return  state;
      }
   }

组件代码如下。

   function App() {
      const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 });
      return  (
         <div className="App">
            <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}>
            +1
            </button>
            <p>Count: {state.count}</p>
         </div>
      );
   }

由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果我们需要这两个功能,还是要用 Redux。

useEffect():副作用钩子

useEffect()用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()。

useEffect()的用法如下。

useEffect(()  =>  {
  // Async Action
}, [dependencies])

上面用法中,useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()。

例子:

   const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});

      useEffect(() => {
         setLoading(true); 
         fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
            });
      }, [personId])

      if (loading === true) {
         return <p>Loading ...</p>
      }

      return <div>
         <p>You're viewing: {person.name}</p>
         <p>Height: {person.height}</p>
         <p>Mass: {person.mass}</p>
      </div>
   }

上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行

创建自己的 Hooks

上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。

   const usePerson = (personId) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});
      useEffect(() => {
         setLoading(true);
         fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
            });
      }, [personId]);  
      return [loading, person];
   };

上面代码中,usePerson()就是一个自定义的 Hook。

Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。

   const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, person] = usePerson(personId);

      if (loading === true) {
         return <p>Loading ...</p>;
      }

      return (
         <div>
            <p>You're viewing: {person.name}</p>
            <p>Height: {person.height}</p>
            <p>Mass: {person.mass}</p>
         </div>
      );
   };